indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……48000/]]Inside 这款游戏最早是在 2014 年的 E3 上宣布的,目前,已经公布了一段十钟的实机演示视频

薄樱鬼 真改 黎明录(Hakuoki Shinkai Reimeiroku)

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Shinkai Reimeiroku, Boyinggui Zhen Gai: Liming Lu, 櫻鬼真改……黎明錄, 桜鬼 真改 黎明録

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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前言为单元格添加海拔高度斜坡的三角剖分插入阶梯融合阶梯与陡坡这篇教程是六边形网格地图系列教程的第三部。……为了将其进行三角剖,我们需要将一个连接分为五段。……将判断语句放在原先的三角剖代码之前,以便其他情况下依旧能按照原来的方式绘制三角形

xzh5417:第一个游戏

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不管好不好玩,先做出一个可以玩的游戏吧

魔法门 4:星云之谜(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)

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色模式,对数十种对象都精心设计了贴切的动作,如熔岩翻滚、流水激荡、天色早晚变化、毒虫的蠕动等等,十细致……操作用键为 S 键射箭,C 键施法,Tab 键激活控制选单,B 键可撞破的墙壁,等号键可在原来巫师之眼的地方开启一个小视窗

Hakuoki Reimeiroku Nagorigusa

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Hakuouki: Reimeiroku Nagorigusa, 桜鬼 黎明録 名残り草

Hakuoki Reimeiroku DS

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Hakuouki Reimeiroku DS, 桜鬼u3000黎明録 DS

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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现在每个单元格能够拥有自己独特的颜色了,但是单元格与单元格之间的颜色转换十生硬。……我们可以用相对于外接圆半径的百数来定义核心的大小。先将其设定为75%。……我们开始简化我们的三角形剖代码。移出所有处理边界三角形与混合颜色的部分

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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缺点是这样需要消耗更多的内存,并且只能涵盖噪声的一小部。……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独的方法来对单元格中心到单元格边界的三角扇进行剖……}同样也需要创建一个独立的方法来对连接桥进行三角剖

麻布仔大冒险:特別版(Sackboy: A Big Adventure - Special Edition)

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PlayStation® 家传晓的可爱英雄「布娃娃」在壮阔有趣又疯狂的 3D 多人平台冒险中,以焕然一新的姿态……,接受惊险万的任务!

版本:Early Access


总页数:50


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